Tải phần mềm Hướng dẫn học tin học lớp 5

🎼 Hướng dẫn xuất file MuseScore sang PDF, hình ảnh và âm thanh 💻 Tin Học Lớp 5

😺 Hướng dẫn tải và cài đặt ScratchJr (Scratch Junior) trên máy tính

🐢 Hướng dẫn thực hành phần mềm MSWLogo 🐢 Tin Học Lớp 5

🎼 Hướng dẫn tải và cài đặt MuseScore 3 (phần mềm soạn nhạc trên máy tính) 🎼 Tin Học Lớp 5

🐢 Hướng dẫn thực hành phần mềm MSWLogo 🐢 Tin Học Lớp 5

🐢 Hướng dẫn thực hành phần mềm MSWLogo 🐢 Chủ đề 4 🐢 Tin Học Lớp 5

🐢 Hướng dẫn thực hành phần mềm MSWLogo 🐢 Chủ đề 4 🐢 Tin Học Lớp 5

🐢 Hướng dẫn thực hành phần mềm MSWLogo 🐢 Chủ đề 4 🐢 Tin Học Lớp 5

💻 Tin Học Lớp 5 – Tập 2 😺 Bài 34: Hoàn thành sản phẩm 😺 Chủ đề 5: Tìm hiểu về lập trình Scratch

0 Views2 Likes 💻 Tin Học Lớp 5 – Tập 2 🖼 ️ Tác giả : Nguyễn Minh Thiên Hoàng – Nguyễn Hoàng Sang 😺 Chủ đề 5 : Tìm hiểu về lập trình Scratch 😺 Bài 33 : Xây dựng hoạt cảnh 2 nhân vật 📚 Trong bài học kinh nghiệm này sẽ giúp những bạn biết được : ☑ C. ..

💻 Tin Học Lớp 5 – Tập 2 😺 Bài 33: Xây dựng hoạt cảnh 2 nhân vật 😺 Chủ đề 5: Lập trình Scratch

0 Views1 Likes 💻 Tin Học Lớp 5 – Tập 2 🖼 ️ Tác giả : Nguyễn Minh Thiên Hoàng – Nguyễn Hoàng Sang 😺 Chủ đề 5 : Tìm hiểu về lập trình Scratch 😺 Bài 33 : Xây dựng hoạt cảnh 2 nhân vật 📚 Trong bài học kinh nghiệm này sẽ giúp những bạn biết được : ☑ C. ..

              Bộ sách Hướng Dẫn Học Tin Học được phân thành 5 quyển theo 5 lớp của chương trình bậc tiểu học. Sách được biên soạn nhằm giúp các em học sinh có những hiểu biết đầu tiên về máy tính, đồng thời khơi gợi niềm vui, niềm hứng thú trong bước đầu làm quen với môn tin học.

Cấu trúc của từng bài học kinh nghiệm trong sách gồm những phần : hoạt động giải trí cơ bản, hoạt động giải trí thực hành thực tế và mục em cần ghi nhớ nhằm mục đích hướng dẫn những em tìm hiểu và khám phá và thực thi những thao tác tiên phong với máy tính, giúp những em học tập hiệu suất cao hơn .Mỗi bài học kinh nghiệm điều được gắn liền với mỗi chủ điểm của mỗi bài học kinh nghiệm. Bên cạnh đó mỗi chủ điểm điều có dành riêng cho 1 mỗi chủ điểm một bài ” học và chơi cùng máy tính “. Mỗi bài yên cầu một loại phần mềm ship hàng cho việc đó. Dưới đây là list những phần mềm có trong những quyển sách hướng dẫn học Tin học 3, 4, 5 .- Đối với lớp 3 : Mouse trainning 1.3, Blocks, KiransTypingTutot1. 0, Tux Paint, Tux Typing, Tux of math command .Tải về : Lop3. rar- Đối với lớp 4 : Phần mềm học toán 2 + 2, phần mềm Crayola art ( art ), phần mềm The Monkye Eyes, phần mềm Real Chess3D .Tải về : Lop4. rar- Đối với lớp 5 : Phần mềm stellarium, phần mềm Xmind, phần mềm Windows Movie Maker 2.6, phần mềm Logo, phần mềm sodoku, phần mềm musescore, phần mềm gấu chơi Piano .Tải về : Lop5. rarHoặc tải tại trang website nhà xuất bản giáo dục. http://xuatbangiaoduc.vn/hdhth/

Cuốn sách “Giáo án hướng dẫn học tin học lớp 5” được biên soạn nhằm giúp các em học sinh có những hiểu biết cơ bản về máy tính và biết sử dụng máy tính trong học tập. Sách có các nội dung theo từng chủ đề phong phú, với cấu trúc mỗi bài học gồm các hoạt động chính như: Hoạt động cơ bản – Hoạt động thực hành – Hoạt động ứng dụng, mở rộng – Em cần ghi nhớ.

Sách được biên soạn theo nội dung chương trình môn Tin học hiện hành, với mục tiêu giúp học viên củng cố vững chãi kỹ năng và kiến thức và kĩ năng về tin học đã được học và có ý thức, năng lực vận dụng điều đã học vào thực tiễn đời sống .

Nội dung cuốn sách cung cấp cho các em học sinh và các thầy cô 5 chủ đề:

CHỦ ĐỀ 1: KHÁM PHÁ MÁY TÍNH

Bài 1. Khám phá ComputerBài 2. Luyện tậpBài 3. E-Mail ( email )Bài 4. E-Mail ( tiếp theo )Học và chơi cùng máy tính : Stellarium

CHỦ ĐỀ 2: SOẠN THẢO VĂN BẢN

Bài 1. Những gì em đã biếtBài 2. Kĩ thuật kiểm soát và điều chỉnh một đoạn văn bảnBài 3. Chọn kiểu trình diễn có sẵn cho đoạn văn bảnBài 4. Định dạng trang văn bản, đánh số trang trong văn bảnBài 5. Thực hành tổng hợpHọc và chơi cùng máy tính : XMind

CHỦ ĐỀ 3: THIẾT KẾ BÀI TRÌNH CHIẾU

Bài 1. Những gì em đã biếtBài 2. Mở rộng hiệu ứng hoạt độngBài 3. Chèn âm thanh vào bài trình chiếuBài 4. Chèn đoạn video vào bài trình chiếuBài 5. Đặt thông số kỹ thuật chung cho những trang trình chiếu .Bài 6. Thực hành tổng hợpHọc và chơi cùng máy tính : Windows Movie Maker 2.6

CHỦ ĐỀ 4: THẾ GIỚI LOGO CỦA EM

Bài 1. Những gì em đã biếtBài 2. Câu lệnh lặp lồng nhauBài 3. Thủ tục trong LogoBài 4. Thủ tục trong Logo ( tiếp theo )Bài 5. Luyện tập về thủ tụcBài 6. Thay đổi màu và nét vẽ bằng câu lệnhHọc và chơi cùng máy tính : Đặt số vào đúng vị trí ( Sudoku )

CHỦ ĐỀ 5: EM HỌC NHẠC

Bài 1. Làm quen với phần mềm MuseScoreBài 2. Bước đầu tạo bản nhạc với phần mềm MuseScoreBài 3. Ghi lời bản nhạc, biến hóa nốt nhạc, thêm ô nhịpBài 4. Chèn ô nhịp và đổi khác thông tin về bản nhạcBài 5. Thiết lập trang giấy và xuất bài nhạcHọc và chơi cùng máy tính : Gấu chơi Piano

CLICK LINK DOWNLOAD EBOOK TẠI ĐÂY

CLICK LINK DOWNLOAD WORD TẠI ĐÂY

Video liên quan

Source: https://bacxiunong.com
Category: Blog

Related Posts

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai.